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Come attivare il touch sulla lim

Come attivare il touch sulla lim

Touch screen compatibile con hid

Sto cercando di inviare eventi touch a un dispositivo utilizzando AndroidDebugBridge, in modo da poter fare un po ‘di automazione di base per i test UI. Ho seguito la discussione in LINK. Sono in grado di utilizzare sendevent per simulare il tocco su emulatori, ma incapace di fare lo stesso su un dispositivo.
Come nel link sopra l’emulatore sembra inviare 6 eventi per ogni tocco (xcoord, ycoord, 2 per la pressione, 2 per il rilascio) ed è stato facile utilizzare queste informazioni per sendevents, ma un getevent per il touchscreen per un dispositivo sembra generare troppi eventi.
Usa adb shell getevent -l per ottenere un elenco di eventi, poi usa grep per ABS_MT_POSITION (ottiene la linea con gli eventi touch in esadecimale) e infine usa awk per ottenere i valori esadecimali rilevanti, toglierli dagli zeri e convertire l’esadecimale in intero. Questo stampa continuamente le coordinate x e y nel terminale solo quando si preme sul dispositivo.

Eventi touch wpf

Le interfacce degli eventi touch sono API di livello relativamente basso che possono essere usate per supportare interazioni multi-touch specifiche dell’applicazione, come un gesto a due dita. Un’interazione multi-touch inizia quando un dito (o uno stilo) tocca per la prima volta la superficie di contatto. Altre dita possono successivamente toccare la superficie e opzionalmente muoversi sulla superficie di contatto. L’interazione termina quando le dita vengono rimosse dalla superficie. Durante questa interazione, un’applicazione riceve eventi touch durante le fasi di inizio, movimento e fine.
Gli eventi touch sono simili a quelli del mouse, eccetto che supportano tocchi simultanei e in posizioni diverse sulla superficie touch. L’interfaccia TouchEvent incapsula tutti i punti di contatto che sono attualmente attivi. L’interfaccia Touch, che rappresenta un singolo punto di contatto, include informazioni come la posizione del punto di contatto rispetto alla finestra del browser.
Questo chiama event.preventDefault() per evitare che il browser continui a processare l’evento touch (questo impedisce anche che venga consegnato un evento mouse). Poi prendiamo il contesto e tiriamo fuori l’elenco dei punti di contatto cambiati dalla proprietà TouchEvent.changedTouches dell’evento.

Driver per touch screen lenovo

L’esempio seguente permette di creare semplici motivi su una tela trascinando due dita su un touchscreen. Ogni tocco è rappresentato da un TouchDevice. Il motivo viene creato disegnando una linea tra i punti di contatto forniti dai tocchi. Questo esempio richiede uno schermo compatibile con Windows Touch.
Il seguente codice gestisce l’evento FrameReported. Quando un tocco preme sulla Tela, il TouchDevice viene catturato sulla Tela. Quando il tocco viene sollevato, il TouchDevice viene rilasciato. Quando un tocco si muove sulla Tela, viene controllato l’Id. Se lo spostamento proviene dal primo tocco, la sua posizione viene registrata. Se lo spostamento proviene dal secondo tocco, viene disegnata una linea dalla posizione del primo tocco alla posizione del secondo tocco.
L’evento FrameReported è incluso in Windows Presentation Foundation (WPF) per supportare la compatibilità con Silverlight. Se non dovete assicurare la compatibilità con Silverlight, usate gli eventi touch, come TouchDown e TouchMove, su UIElement, UIElement3D, o ContentElement.

Come attivare il touch screen su hp windows 10

Per impostazione predefinita, i gesti di panning (scorrimento) e pinching sono gestiti esclusivamente dal browser. Un’applicazione che utilizza gli eventi Pointer riceverà un evento pointercancel quando il browser inizia a gestire un gesto tattile. Specificando esplicitamente quali gesti dovrebbero essere gestiti dal browser, un’applicazione può fornire il proprio comportamento negli ascoltatori di pointermove e pointerup per i gesti rimanenti. Le applicazioni che utilizzano gli eventi Touch disabilitano la gestione dei gesti da parte del browser chiamando preventDefault(), ma dovrebbero anche utilizzare touch-action per assicurare che il browser conosca l’intento dell’applicazione prima che qualsiasi ascoltatore di eventi sia stato invocato.
Quando un gesto viene avviato, il browser interseca i valori di touch-action dell’elemento toccato e dei suoi antenati, fino a quello che implementa il gesto (in altre parole, il primo elemento di scorrimento contenente). Questo significa che, in pratica, la touch-action è tipicamente applicata solo agli elementi di primo livello che hanno qualche comportamento personalizzato, senza bisogno di specificare esplicitamente la touch-action su nessuno dei discendenti di quell’elemento.